Eksplorasi Luas di The Outer Worlds 2 - Ikuti IGN First

Ditulis pada 2025-04-17 18:12:12 oleh jamterbang Team

Pengembang Game Brandon Adler membeberkan bahwa fokus utama pembuatan The Outer Worlds 2 adalah menghadirkan area luas yang memikat. Dikombinasikan dengan desain lingkungan rapat dan penuh Tantangan, pengalaman menjelajah di seluruh planet dan bulan dalam sekuel ini dijamin akan memuaskan para pemain. Mereka juga mengungkapkan bahwa tiap kawasan akan diisi dengan beragam cerita menarik, karakter pendukung, dan rintangan kecil untuk dipecahkan, secara serupa dengan game sebelumnya.

Eksplorasi Luas di The Outer Worlds 2 - Ikuti IGN First - eksplorasi 1

Golden Ridge, salah satu daerah terbuka di planet-moon Dorado yang dipaparkan dalam gameplay tour, menawarkan pandangan yang menakjubkan dengan elemen-elemen dari masa perang di masa lalu. Dengan mempertahankan inspirasi seni dekoratif ala art nouveau dan retrofuturistik dari game pertama, tim desain berhasil menciptakan nuansa yang lebih kasar dan menantang di Golden Ridge. Ini menjadi contoh bagaimana desain seni menunjang cerita yang ingin disampaikan dalam permainan.

Dalam eksplorasi ke lab Zyranium di Golden Ridge, terlihat bukan hanya skala besar levelnya, tetapi juga potensi gameplay yang menggoda. Didesain dengan berbagai jalur yang memungkinkan berbagai gaya bermain, level ini terinspirasi dari gim immersive sim seperti Deus Ex dan Dishonored. Selain itu, keberagaman lanskap yang dijanjikan oleh tim pengembang membuat para pemain dapat menjangkau pengalaman yang berbeda setiap kali mendarat di bulan atau daerah baru.

The Outer Worlds 2 telah menunjukkan potensi yang menjanjikan dalam pengembangan elemen-elemen RPG yang lebih tajam, penyesuaian untuk berbagai gaya bermain, serta peningkatan dalam desain lingkungan yang mendorong eksplorasi. Dengan terus mendalami desain pertarungan dan evolusi sistem Flaws dalam liputan eksklusif IGN First, Obsidian semakin menunjukkan komitmen mereka untuk menciptakan pengalaman bermain yang memikat. Ditambah lagi, kolaborasi dengan Leonard Boyarsky, developer dan creative director asli Fallout, menjadi nilai tambah yang menarik dalam merangkul visi awal mereka dan mewujudkannya dalam sekuel ini.

Sumber inspirasi: IGN

Eksplorasi Luas di The Outer Worlds 2 - Ikuti IGN First - Gambar Asli

powered by jamterbang.com